《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二近日在接受Game Informer采访时,回顾了当年与《最终幻想》(Final Fantasy)系列之间的“竞争”,并对2001年发布的《最终幻想X》给予了极高的评价。
在谈到两款日式角色扮演(RPG)巨头系列时,堀井雄二表达了对《最终幻想X》的喜爱和敬意:

“我确实喜欢《最终幻想》。当我第一次看到《最终幻想X》时,我记得当时感觉它就是《最终幻想》的终极完美形态。”
堀井雄二回顾了史克威尔(Square)和艾尼克斯(Enix)尚未合并时,两个系列之间的关系,并指出两者的叙事方式存在根本性差异:
他表示,虽然他“绝对在关注”《最终幻想》,但并不认为这是一种纯粹的“竞争”。他观察到的一个关键区别是:“《最终幻想》的主角们说很多话。而对于《勇者斗恶龙》来说,其核心目标或为玩家提供的体验是玩家自己成为主角。”
堀井认为,在《最终幻想》中,玩家更多是“观察主角”,而不是“成为主角”。他认为这是两个系列之间“非常有趣和鲜明的区别”,因此他当时并不一定将对方视为“对手”。
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